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Mensagem por Zeus Dom 6 Nov 2011 - 17:49

Poderes Passivo


Nível 1


Cura Elétrica - Sob qualquer indício de energia elétrica¹, haverá a cura instantânea.
Respiração aérea

Habilidade Aguia - Filhos de Zeus podem ter um olhar avulsado,e ter uma facilidade em ataques

Nível 2


- Você poderá respirar em ar rarefeito. Muito útil após aprender a voar.

Nível 5


Voar - Será seu poder característico. É muito útil e aperfeiçoado quando quiser.
Perícia de Júpiter

Nível 8


- Como a perícia de Netuno, a perícia de Júpiter lhe permite maior força com os Relâmpagos, o que o fazem melhor controle dos céus.

Nível 9


Sky Power - O usuário tem certa influencia sobre o vento nos céus, porém ela diminui em terra firme, mas ao evoluir de nível poderá aumentar a mesma. (Novo.)

Nível 10


Senhor das águias - A águia é o animal característico de Zeus, e o obedece cegamente. Após conseguir esse treinamento, as Águias serão seus servos mais eficientes.

Nível 15


Cura elétrica experiente - Após aprender essa técnica poderosa, poderá curar a si mesmo e outros usuários com sua eletricidade ou a eletricidade encontrada no ambiente. Além disso, sua energia corporal e mental será regenerado

Nível 20


Aumento de HP - Essa técnica consiste em: Energia = 1/2 HP. Isto é, para um número sacrificado de Energia, será recebido metade desse número em HP. A única regra existente nesse poder é: Você só poderá usá-lo uma vez por luta.

Velocidade da Luz - Podem correr à uma velocidade extremamente alta

Nível 25


Defesa Elétrica - Consiste em uma defesa absoluta composta de energia ambiente ou corporal.

Nível 50


Nivel 40: Força Elétrica:Ficam muito agitados,podendo dobrar sua força por 6 turnos

OBS: só poderá ser usado uma vez por missão

Nível 50


Nivel 45: Tempestade:Poderão controlar raios e ventanias para atingir o adversário tirando metade da vida.

OBS:Só poderá ser usado uma vez por missão

Nível 50


Mão de Zeus (Nível 50) - Você terá a sua Defesa Elétrica aprimorada, diminuindo as chances de danos em praticamente 50%. Infelizmente a energia gasta é grande, portanto, use com sabedoria



Poderes ativos

Nível 1


Controle sobre a eletricidade de iniciante - Você controla um pouco da eletricidade ambiente. Não é letal, mas pode ser útil.
Custo: 5 de energia
Tempo de espera: 1 rodada

Nível 5


Controle sobre a eletricidade de intermediário - Este nível aprimorado te permite usar a eletricidade corporal², e é muito útil em casos de pouca energia ambiente.
Custo: 10 de energia
Tempo de espera 2 rodadas

Faísca -Filhos de Zeus podem soltar pequenas descargas elétricas que retiram 15% de vida do oponente.

Custo: 20 de energia
Tempo de espera 2 rodadas

Nível 10


Brisa - Podem controlar uma pequena ventania,fazendo levantar poeira deixando seu oponente cego por 2 turnos

Custo: 20 de energia
Tempo de espera 3 rodadas

Nível 15


Nivel 15: Neblina:Podem fazer aparecer uma forte neblina podendo atacar o adversario sem ele te ver

Custo: 25 de energia
Tempo de espera 3 rodadas

Nível 25


Voo - Os filhos de Zeus podem voar por 3 turnos,porém seus ataques serão diminuídos

Custo: 40 de energia
Tempo de espera 5 rodadas

Nível 30


Clarão do Relâmpago - Podem emitir um clarão fortíssimo deixando seu adversário cego por 5 turnos.

Custo: 50 de energia
Tempo de espera 6 rodadas

Nível 40


Tufão - Solta um tufão mandando o adversário para longe e tirando 40% de vida do mesmo

Custo: 60 de energia
Tempo de espera 6 rodadas

Nível 50


Exército Elétrico - O Filho de Zeus utiliza muito de sua energia para criar seres humanoides de eletricidade para combater ao seu lado, pode convocar vários mas para isso terá de ter muita energia.

Custo: 10 de energia por soldado
Tempo de espera 4 rodadas

Armadura de Zeus - O filho de Zeus pode fazer partes de armadura elétrica sobre o corpo para protege-lo moldando-a para ficar justa a seu corpo.

Custo: 25 de energia por parte
Tempo de espera 4 rodadas

Nível 80


Desfibrilador (Nivel 80) - Pode reviver parceiros e matar adversários com sua descarga elétrica extremamente forte.

Custo: 150 de energia
Tempo de espera:Uma vez por missão


Nível 100


Símbolos Divinos - Terão o poder de materializar os símbolos do pai para poder ajuda-los na batalha(Touro,Águia e o Raio)

Custo: Toda energia e Quase toda a vida
Tempo de espera:Uma vez por missão

OBS:Ficará desmaiado por 5 rodadas

Fúria de Zeus: Como dos ares, Zeus abençoa seus filhos com talentos similares. Quando um filho de Zeus entra em estado de fúria, este faz com que surja um ciclone poderoso, com raio de 3m e altura de 9m, que segue direto em frente e paira onde você desejar. O ciclone dura 3 turnos
Custo: 90% de sua energia
tempo de espera: uma vez por missão

OBS: ficará desmaiado por 5 rodadas

Grito superior: os filhos de Zeus por serem formidáveis líderes, sua voz é uma arma poderosa a qual as pessoas respeitem ou sintam inveja. Neste nível os filhos de Zeus podem surpreender seus inimigos com um grito que causa danos e deixa os alvos inimigos atordoados por uma rodada e surdas por duas
Custo: 50 de energia
Tempo de espera: 2 vezes por missão



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Deuses
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Ficha Olimpiana
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