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Mensagem por Zeus Seg 28 Nov 2011 - 14:06

Passivos


Nível 1 ( Força sobre humana ) : Os filhos de Heracles possuem a força sobre-humana

Nível 2 - Coragem: o filho de Heracles tem mais coragem que o filho de qualquer outro deus

Nível 3 - Defesa: Como seus corpos são mais resistentes os filhos de Herácles sentem menos dano a golpes

Nível 4 - Brutalidade: mesmo sendo heróis, os filhos de Herácles são bastante brutos, assim, mesmo sem machucar ninguém, eles conseguem quebrar fácil as coisas.

Nível 5 – Corpo a Corpo: Filhos de Heracles tem habilidade em combates corpo a corpo, podendo causar mais dano ao oponente.

Nível 8 - Resistência: O corpo de um filho de Heracles é mais resistente a cansaço, temperatura entre outros fatores

Nível 9 – Força Extraordinária : Agora você tem uma musculatura muito bem definida, sendo homem ou mulher (caso for mulher você não ficará parecendo um homem, seus músculos estarão lá, mesmo que não apareçam). Podem erguer pesos volumosos, saltar grandes distâncias, e atacar com grande força.

Nível 12 – Persistência: Filhos de Heracles conseguem continuar em batalha, mesmo feridos, como se estivesse com toda sua força. Sempre são corajosos e não hesitam diante dos inimigos.

Nível 16 - Destruição : Paredes, muralhas, nada será obstáculo para o filho de Hércules, ele destrói tudo que possa aparecer a sua frente.

Nível 19- Conhecimento de Arma: Um filho de Heracles, depois de várias batalhas que travou,tem a habilidade de reconhecer qualquer arma que ele segurar, ou seja, segurou a arma na mão ele pode sentir qual a precisão dela, quanta força precisa para o ataque ser perfeito , tudo a respeito da arma ele saberá.

Nível 21 - Soco Rápido: Já com uma habilidade maior com sua força, você pode dar socos mais rápidos, redirigindo sua força entre o braço, dando propulsão.

Nível 25 - Divindade de Heracles: Todos os ataques sendo eles com Espada ou com outros tipos de Armas ficam divinos e abençoados por Hércules tendo assim muito mais força

Nível 30 - Conhecimento de Armamentos: Consegue identificar qualquer tipo de armamento e deduzir o material com qual foi feito com apenas um toque.


Ativos :

Nível 1 - Punhos de aço: os golpes usados com esses poderes ficam mais fortes, como se fosse por uma marreta.

Custo: 20 de Energia
Tempo de espera: 3 rodadas
Duração: 3 rodadas

Nível 2 - Maestria das Mãos: Qualquer ataque for feito pelas mãos , ou uso das mãos será bem sucedido, como socos e arremessos. Dando mais precisão aos ataques corporais.

Custo: 15 de Energia
Tempo de espera: 2 rodadas
Duração: 4 rodadas

Nível 4 - Focar Energia: Agora você pode focar sua energia em uma parte do corpo, seja em um braço, perna, cabeça ou etc. O dano causado com essa habilidade é o dobro do normal.

Custo: 30 de Energia
Tempo de espera: 2 rodadas
Duração: 3 rodadas


Nível 7 - Soco Dinâmite: Poderoso golpe que pode ser praticado por todo o corpo. Ao socar seu adversário com rapidez, causa uma pequena explosão.O filho de Héracles fica com a mão em “chamas”, incapacitando-o de usar qualquer golpe com a mão utilizada por 3 rodada. NEW

Custo: 50 de Energia
Tempo de espera: 2 vezes por missão
Duração: 5 rodadas

Nível 8 – Arma Lernense: Assim como Herácles fez, seus filhos conseguem abençoar uma arma com o sangue da Hidra de Lerna, fazendo a arma ficar não só envenenada como mais resistentes.

Custo: 30 de Energia
Tempo de espera: 3 rodadas
Duração: 3 rodadas


Nível 9 - Ataque Subsequente I: Quando o filho de Herácles começa a atacar, não para, fazendo assim um “combo” de 3 golpes diretos.

Custo; 40 de energia
Tempo de espera: 4 rodadas
Duração: 3 rodadas

Nível 12 – Quebra Ossos: o filho de Heracles usando seus punhos consegue usar um soco que de tão forte, não só tem capacidade para quebrar os ossos do adversário, como o tritura com a pressão.

Custo: 60 de Energia
Tempo de espera: 4 rodadas
Duração: 1 Soco

Nível 17 - Ataque Subsequente II: Assim como no Ataque Subsequente, quando o filho de Herácles começa a atacar, não para, fazendo assim um “combo” de 5 golpes diretos.

Custo: 70 de Energia
Tempo de espera: 3 rodadas
Duração: 2 rodadas

Nível 20 - Terremoto: Socando o chão o filho de Heracles faz um terremoto que destrói tudo nos arredores, estando perto da água e dando um soco no chão o filho de Heracles pode criar um tsunami que destrói tudo em um raio de 7 metros.

Custo: 80 de Energia
Tempo de espera: 5 rodadas
Duração: 1 soco

Nível 23 - Olhos de Fogo: Seus olhos quando pegam fogo, significa que chegam ao auge máximo da raiva, tendo apenas na visão o inimigo, fica selvagem, ignora os ataques e os danos recebidos são reduzidos em 50%.

Custo: 100 de Energia
Tempo de espera: 7 rodadas
Duração: 3 rodadas

Nível 25 - Coragem Gloriosa: Você pode se libertar e se libertar seus aliados do efeito do medo, pavor e etc. Além de dar a eles uma versão de Olhos do Fogo mais fraca e por 1 turno.

Custo: 70 de energia
Tempo de espera: 3 rodadas
Duração: 1 rodada

Nível 26 - Ataque Subsequente III: Assim como no Ataque Subsequente I e II, quando o filho de Herácles começa a atacar, não para, fazendo assim um “combo” de 7 golpes diretos. Gasta 80 de MP

Custo: 95 de Energia
Tempo de espera: 7 rodadas
Duração: 3 rodadas

Nível 28 – Sacrifício: Quando estiver prestes a morrer, se tiver no mínimo 150 de energia, o semideus se torna uma grande pira e lá se põe a arder, ao morrer acontece um explosão que mata todos os inimigos no raio de 100m.

Custo: 150 de energia e a sua vida
Tempo de espera: -
Duração: -

Nível 35 - Convocação divina: Uma réplica de Héracles de 5 metros de altura, distroi todos os oponentes.

Custo: 85% da sua Energia
Tempo de espera: 1 vez por missão
Duração: 2 rodadas

Obs: Você fica desmaiado por 3 rodadas


Poder Especial

Para adquiri-lo contacte-me por M.P.


Sem limites
Quando irritado por muito tempo, os poderes dos filhos do deus da força ficam sobrecarregados (eles se multiplicam por cinco), seus olhos ficam amarelos e ele é coberto por uma áurea vermelha, se assemelhando ao poder de um deus menor. (Dura 2 rodadas) [Esse poder gasta 70% da vida e energia, só pode ser usado uma vez a cada 4 missões]
Zeus
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