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Poderes & Habilidades dos Filhos de Atena

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Poderes & Habilidades dos Filhos de Atena  Empty Poderes & Habilidades dos Filhos de Atena

Mensagem por Atena Sex 4 Nov 2011 - 11:15

Poderes Passivos

Nível 1 - Sabedoria : Por ser filho de Atena, você saberá usar sua inteligência em batalha. Aumenta em 15% a chance de estar certo em uma batalha
Nível 3 - Ambidestria : O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.
Nível 5 - Perícia com Escudos I : O semideus tem maior resistência a pancadas mais fortes. Esta habilidade aumenta a eficácia e a agilidade da defesa em 15%.
Nível 8 - Disciplina: Você também é bastante disciplinado e focado, perdendo apenas para os filhos de Ares. Com isso, sua resistência a poderes e/ou habilidades que envolvam alterações emocionais ou na personalidade do campista é consideravelmente forte.
Nível 15 - Mestre das Corujas I : O herói pode se comunicar com as corujas.
Nível 17 - Regeneração I : Regeneram 3 pontos de vida e 2 de energia por turno quando estão em batalha.
Nível 20 - Prodígio : Atena é uma deusa reconhecida pela sua sabedoria e sua lógica imbatível. Essa é a característica que você mais herda da deusa, sendo bastante prático e eficiente. Geralmente, não é bom ignorar suas opiniões.
Nível 23 - Mestre na guerra : O herói conhece diversas táticas de guerra, é como se o mesmo possuísse o livro do Guerreiro.
Nível 27 - Atenção - O herói além de se comunicar com as corujas, terá o poder de ser mais atento e de não ser surpreendido em uma batalha.
Nível 30 - Mestre das Corujas II - Além de comunicar-se com as corujas, elas obedeceram os comandos do semideus.
Nível 35 - Perícia com Escudo II :Move o escudo com
toda precisão, defendendo quase todos os golpes que lhe são deferidos.
Nível 45 - Regeneração II : regeneram 6 pontos de vida e 4 de energia por turno quando estão em batalha.
Nível 47 - Perícia com Escudo III : Seu escudo ganhará a função de proteção interminável. Ele medirá a força do oponente á distância e o protegerá de qualquer ataque, tanto o mais forte quanto o mais fraco.
Nível 50 - Grande Sábio - O herói se tornará um grande sábio em batalhas. Terá 90% de chance de estar certo em uma batalha e seus ataques serão eficazes na mesma proporção.

[cente] Poderes Ativos [/center]

Nível 1 - Astúcia
O filha de Atena será sagaz, esperto, inteligente e outras, que fazem dos filhos de Atena, um dos maiores estrategistas.

Nível 3 - Chamado da Alvorada
Irá chamar uma coruja de tamanho normal, que atacará com seu bico e garras de bronze o inimigo, causando-o danos leves, e até atrapalhando-o.
Custo 15 de energia
Tempo de espera 3 rodadas

Nível 4 - Escudo refletor
Com esta habilidade, o filho de Atena usa o escudo como defesa e ataque ao mesmo tempo, refletindo a força do golpe recebido com o escudo e devolvido com um golpe do mesmo.
custo 30 de energia
tempo de espera 5 rodadas

Nível 5 - Perícia com escudo (avançado)
--> O escudo já é uma extensão do seu braço praticamente, e ele não pesa mais para você, que já está tão acostumado com ele no seu corpo que nem o sente. Mobilidade completa com o escudo, fazendo manobras de defesa e mantendo-se firme nela em situações consideradas por alguns quase impossíveis.

Nível 6 - Ilusão
Por não saber apenas sobre mitologia, mas sobre tudo, pelo seu interesse pelos livros, os filhos de Athena pode conseguir fazer efeitos visuais, podendo confundir bastante o adversário.
custo 50 de energia
tempo de espera 7 rodadas

Nível 7 - Golpes Certeiros
Sim, agora sabe identificar os pontos mais críticos onde poderá acertar o seu oponente, dando-lhe um dano maior do que o normal.
custo 30 de energia
tempo de espera 5 rodadas

Nível 8 - Balança do Equilíbrio
--> Essa habilidade é um de seus maiores trunfos. Quando utilizada, seu inimigo irá perder 20% da energia e vida, ficando também mais lento e fraco.
custo 50 de energia
tempo de espera 9 rodadas

Nível 9 - Vigor
Ativando tal habilidade, é aumentada a força do campista no meio de uma batalha, podendo usá-lo somente uma vez por missão, consumindo 1/5 da energia.
custo 50 % de sua energia
tempo de espera uma vez por missão

Nível 10 - Aura do Questionamento
Sua opinião será sempre forte, sobressaindo de muitas outras, e, com isso, suas estratagemas são mais aceitas e utilizadas.
custo 50 de energia
tempo de espera 5 rodadas

Nível 15 - Armamento Dimensional
Assim como sua mãe nasceu já paramentada para a guerra, você pode invocar uma coisa de seu arsenal diretamente para você, sendo ela não-válida nas regras, o que pode ajudar-lo bastante.
custo 150 de energia
tempo de espera uma vez por missão


Nível 20 - Fúria
Habilidade perigosa, que faz com que os filhos de Atena percam o
controle sobre si, e ataquem descontroladamente seu(s) inimigo(s).
custo 50 de energia
tempo de espera uma vez por missão

Nível 25 - Complexidade
É um ataque mais complicado, que envolve toda uma esquemática de post para exercer-lo. Normalmente utilizados em situações desvantajosas. Se essa habilidade estiver ativa.
custo 100 de energia
tempo de espera uma vez por missão

Nível 30 - Armas Abençoadas
--> Faz sua arma (qualquer que esteja sendo utilizada) ficar com mais dano e precisão, fazendo-a um puro arco de destruição.
custo 100 de energia
tempo de espera uma vez por missão
duração 5 rodadas

Nível 40 - Controle Mental
Permite que você controle um ser com menos inteligência do que você. Nesse caso, ele irá obedecer às suas ordens, mas caso ele seja mais esperto, irá ficar confuso quanto ao que está acontecendo, e se ele for mais forte, a habilidade é anulada.
custo 150 de energia
tempo de espera uma vez por missão
duração 5 rodadas
Atena
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Deuses
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Data de inscrição : 30/10/2011
Idade : 28

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